viernes, 25 de noviembre de 2011

Practica 12(Interpolacion de movimiento)

1.-Abrimos un archivo en Action Script 3 y importas la imagen con ctrl R.
2.-Cuando allamos agregado la imagen seleccionamos y presionamos con el teclado F8 y le damos aceptar.
3.-Despues le damos click al fotograma y despues otro click pero derecho y seleccionamos la opcion de interpolacion de movimiento.
4.-Le damos clock derecho en la mariposa y buscamos transformacion libre y le damos click.
5.-Hacemos chica la mariposa y le damos click al siguiente fotograma, bolbemos a hacer grande la mariposa y seleccionamos otro fotograma y asi sucesivamente asta tener terminados los movimientos deceados de la mariposa, la podemos girar avansar etc etc etc.

Practica 11 (Ampliar Animacion Frame To Frame)

1.-Abrimos un archivo Action Script 3 y en el fotograma 1 dibujamos un ovalo.
2.-Despues se selecciona en la linea del tiempo el fotograma 2 con F6.
3.-Movemos el ovalo poquito a la derecha o a donde queramos.
4.-Nos bamos al siguiente fotograma y con F6.
5.-Nos bamos otravez al ovalo y lo mobemos a la derecha.
6.-Repetiremos eso asta el ovalo este en la otra esquina.
7.-Cuando allamos terminamos le damos click en ctrl enter y ahi bamos a observar todo lo que isimos con el ovalo.

lunes, 7 de noviembre de 2011

practica (9) Conocer La Terminologia Basica Del Sftware Para Elaborar Animaciones.

1.-Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente 2 en que consiste cada uno de ellos.
*Vectorian Giotto:
Programa para crear animaciones o películas Flash para sitios web. Dispone de herramientas para crear dibujos de tipo vector, que combinados con texto e imágenes darán como resultado trabajos en Flash de interés.
*3D Components:
Sistema en flash para crear los efectos interactivos 3D de elementos planos, en tus proyectos flash. Requiere solamente que pongas juntos los elementos, y este componente de flash te lo convertira en un objeto 3D.
*SitePal animated characters:Es un servicio para incorporar agentes virtuales de ventas o de asistencia al usuario. Los agentes, que son como personas, se pueden configurar, para dare un aspecto determinado, pelo, ropa, color de piel, etc.
*PFlash para JavaScript y NeoBook:
PFlash permite crear animaciones Flash desde JavaScript sin necesidad del IDE de Flash.
*SWiSH MAX:
Programa pensado para hacer animaciones Flash de manera sencilla y más fácil de usar que Flash. Dispone de 230 efectos ya creados que puedes aplicar a tus películas.

2.-¿Que es flach?
Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop y que se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.

3.-¿Que es animación?La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos.

4.-¿Que es un efecto especial?
Los efectos especiales son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, conciertos de rock etc. Estas técnicas están destinadas a crear una ilusión visual gracias a la cual el espectador asiste a escenas que no pueden ser obtenidas por medios normales, como por ejemplo un viaje al espacio o la transformación de un hombre en hombre lobo.

5.-¿Que es un grafico de computadora?
La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.


6.-¿Que es un video game?
Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas".




7.-¿Que es un Synthespians?
son los actores virtuales de avatar







8.-¿Que es una fotografia? La fotografía es la ciencia y el arte de obtener imágenes duraderas por la acción de la luz. Es el proceso de capturar imágenes y fijarlas en un medio material sensible a la luz. Basándose en el principio de la cámara oscura, se proyecta una imagen captada por un pequeño agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamaño de la imagen queda reducido.



9.-¿Que es un grafico 3D? El término gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D.


http://es.wikipedia.org

martes, 13 de septiembre de 2011

p:6 panel de herramientas





A:La herramienta de selección o Marquee Tool.Sirve para selecciones específicas,ATAJO DE TECLADO
B:Herramienta de Selección Rápida.consiste en un pincel que dibuja alrededor de un área y de manera automática adivina lo que quieres seleccionar.ATAJO DE TECLADO
C:Herramienta de Cuentagotas (Igualador de colores).nos facilita la selección de colores como tal.ATAJO DE TECLADO
D:Herramienta de Pincel.Pintar con un poco de pintura y unos clicks y seleccionar diferentes estilos cepillo así como su grosor, esparcimiento, etcétera.ATAJO DE TECLADO
E:Herramienta de Historial de Pincel. Trabaja en conjunto con la paleta del historial del proyecto, y basicamente nos permite “pintar en el tiempo”.ATAJO DE TECLADO
F:Herramienta de Gradiente. Nos facilita la tarea de hacer algunos efectos de gradiente, además de que es una herramienta básica para hacer casi cualquier efecto.ATAJO DE TECLADO
G:Herramientas Dode y Burn. Enfocadas para la edición de fotografías nos sirven para aclarar u oscureces las fotografías.ATAJO DE TECLADO
H:Herramienta de Texto. Simple y sencillamente nos permite colocar textos dentro de nuestra creación, además nos permite acomodarlo como nosotros prefiramos.ATAJO DE TECLADO
K:Herramienta de Zoom. Problemas para distinguir alguna parte del proyecto.ATAJO DE TECLADO.
L:Modo de Máscara Rápida. Un modo alternativo para crear selecciones complejas con el Pincel, Borrador, y las herramientas del cubo de pintura.ATAJO DE TECLADO.

M:La herramienta Mover. Una vez que seleccione un área, al seleccionar la herramienta Mover para moverlo. También puede mover capas o elementos sin seleccionarlos.ATAJO DE TECLADO.
N:La herramienta de Lazo: Esta herramienta es hace la función de la herramienta de selección, solo que esta es mas precisa.ATAJO DE TECLADO.
Ñ:Herramienta de Corte. Evidentemente esta herramienta sirve para cortar las imagenes.ATAJO DE TECLADO.
O:Herramienta Correctora. Una herramienta muy útil en el retoque de fotos, nos sirve para borrar manchas.ATAJO DE TECLADO.
P:Herramienta de Sello para Clonar. Para edición de fotografías o la creación de efectos que lucen muy profesionales, esta herramienta tal y como su nombre lo indica, nos sirve para clonar algunos de los efectos que ya hayamos realizado, o algunas de las capas que tengamos ya hechas.ATAJO DE TECLADO.

Q:Herramientas Borrador.La herramienta mas basica pero ams util que nos sirve para borrar nuestros errores, o para dar algunos efectos bastante interesantes jugando un poco con la opacidad del borrador.ATAJO DE TECLADO.
R:Herramienta de desenfoque, enfoque y mancha.Una herramienta enfocada mucho mas a los efectos de un diseño original.NO TIENE ATAJO DE TECLADO.
S:Herramienta de pluma.Una de las herramientas mas dificiles de utilizar,sobre todo para los principiantes.ATAJO DE TECLADO.
T:Herramienta de seleccion de trazos.Esta herramienta nos permite seleccionar algunos segmentos de los trazos que hayamos realizado con la pluma.ATAJO DE TECLADO.
v:Herramientas de mano(hand tool).con la barra espaciadoera podemos activar esta funcion que conciste solamente en poder navegar por todo el documento sin hacer uso del scroll del mouse.
W:Fondo y primer plano.Elegir los colores del fondo, y de otro elemento,podemos invertirlos sin la necesidad de elegir nuevamente los colores.El color superior es de primer plano, el de abajo es de fonfo.EL ATAJO ES DEL FONDO.



viernes, 2 de septiembre de 2011

p-4(terminologia basica del software para editar imagenes)

1.-¿Para que se utiliza un editor de imagenes?
• Volteo horizontal y vertical

• Deshacer cambios

• Encuadre proporcional

• Encuadre libre

• Contraste, brillo e intensidad

• Mejora automática de la imagen

• Filtros de color

• Desenfoque

• Relieve

• Ojos rojos

• Filtros avanzados

• Mejora automática de la imagen

(http://albumdigital.org/editor-imagenes-hofmann)

2.-¿Que es una imagen digital?
• Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario.

(http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital)

3.-Cuales son los tipos de imagenes digitales que existen y cuales son sus formatos o extension del archivo de cada uno?
• vectoriales:son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores.

• Mapa de bits:Los archivos de las imágenes se guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles.

(http://www.digitalfotored.com/imagendigital/mapabits.htm)

4.-Explica cada uno de los formatos de archivos:
• .psd:El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa.

• .jfif:La variación JFIF suele utilizarse en la edición de imágenes profesional.

• .jpg: es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).

• .png:Su utilizamos PNG, para comprimir imágenes de 24 bits podremos realizar una interesante compresión sin pérdida alguna de calidad.

• .eps:Este archivo lo ha desarrollado la compañía Adobe y se pueden guardar en este formato, tanto mapa de bits como imágenes vectoriales.

• .tif:TIFF, viene de Tagged Image File Format, es un formato que lo desarrollo Aldus, una Compañía propiedad actualmente de Adobe.

• .bmp:Esta clase de formato lo utiliza el sistema de Windows y el Ms-Dos, para guardar sus imágenes.

• .gif:GIF, es un formato de archivo bastante antiguo. Lo desarrolló Compuserve para su propia red comercial.

• .svg:primer capitulo de la introduccion a svg que nos hace un repaso a los temas que bamos a tratar.

• formato raw:El formato RAW, sólo se encuentra disponible en cámaras digitales sofisticadas, indicadas para fotógrafos profesionales.

(http://www.digitalfotored.com/imagendigital/raw.htm)

5.-¿Que es un mapa de bits?
• Un mapa de bits, bitmap, pixmap, imagen matricial o imagen rasterizada es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.

(http://definicion.de/mapa-de-bits/)

6.-¿Que es un grafico vectorial?
• Este formato de imagen es completamente distinto al formato de los graficos rasterizados, también llamados imágenes matriciales, que están formados por pixeles.

(http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial)

7.-¿Que es un pixel?
• Los píxeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática). Las imágenes se forman como una sucesión de píxeles. La sucesión marca la coherencia de la información presentada, siendo su conjunto una matriz coherente de información para el uso digital.

(http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel)

8.-¿Que es un voxel?
• El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D.

(http://www.taringa.net/posts/info/6730788/_Que-es-un-Pixel_Voxel_Texel_.html)

9.-¿Que es un texel?
• Un texel (contracción del inglés texture element, o también texture pixel) es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,[1] usada en gráficos por computador.



(http://www.taringa.net/posts/info/6730788/_Que-es-un-Pixel_Voxel_Texel_.html)

10.-¿Que es rasterizacion?
• La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato grafico vectorial se convierte en un conjunto de pixeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una imagen de mapa de bits (bitmap).

(http://es.wikipedia.org/wiki/Rasterizaci%C3%B3n)

11.-¿Que es vectorizacion?
• La vectorización consiste en convertir imágenes que están formadas por píxeles en imágenes formadas por vectores. Esto se logra dibujando todos los contornos y rellenos de la imagen mediante curvas Bezier.

(http://www.logo-arte.com/vect4.htm)

12.-¿Que es una resolucion de imagen?
• La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografia digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografia quimica).

(http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_imagen)

13.-Explica los sistemas para el color a las imagenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles:
• Escala de grices:Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde el negro más profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco.

• RGB: Este espacio de color es el formado por los colores primarios luz que ya se describieron con anterioridad.

• CMYK:El modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja.

(http://www.fotonostra.com/grafico/rgb.htm)

14.-¿Cuales son los mejores programas para la edicion de imagenes?
• photoshop

• picasa

martes, 14 de junio de 2011

visita al cicese

llegamos al cicese y el señor Enrique Elenes nos dio una conferencia de telematica y redes la verdad estubo muy interesate,Nos enseño como se conecta una red.Tambien nos mostro las herramientas que se utilizan en el ponchado de fibra optica.Y por ultimo mis compañeros le estaban preguntando dudas y el señor mui lindo y amablemente contestaba todo y no se enfadaba!

CONCLUCION: en lo personal la conferencia me parecion mui interesante me gustaria repetir esa experiencia.

domingo, 12 de junio de 2011

3.2 (compartir archivos)

Compartir archivos
1.-tenemos que buscar una carpeta en el archivo.


2.-hacemos click en el archivo que queremos compartir.


3.-le damos click en conpartir y seguridad.


4.-en el mensaje de seguridad,Click en haceptar.


5.-luego le damos click en compartir esa carpeta en la red.


6.-y aceptar.


Para compartir una impresora
1- nos bamos a donde tenemos la maquina del servidor ordenador, Ya estando ai vamos a inicio_ Panel de control _ Impresoras y otro hardware.
2.- Damos click en impresoras y faxes
3.- Saldran todas la impresoras que detecto el equipo, tanto las locales como las que se pueden compartir.
4.-le damos Click derecho a la impresora que se quiere compartir.despues aparece el recuadro damos en compartir
5.- De ahi nos aparesera una ventana, y le ponemos el nombre a la impresora y le damos aceptar.
6.- Damos click en controladores adicionales, y seguimos los pasos.

sábado, 11 de junio de 2011

p3.1(configurar una red domestica utilizando el ambiente de red de windows)

¿que es una red informatica?Se puede definir una red informática como un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y recursos.

¿que es una topologia de red?Una red informática está compuesta por equipos que están conectados entre sí mediante líneas de comunicación (cables de red, etc.) y elementos de hardware (adaptadores de red y otros equipos que garantizan que los datos viajen correctamente). La configuración física, es decir la configuración espacial de la red, se denomina topología física.

¿identifica los tipos de topologia?

¿identifica la clacificacion de redes de acuerdo a su extencion y esplique brevemente?

*Redes de área local (LAN): Es una red cuyos componentes se encuentran dentro de un mismo área limitada, como por ejemplo un edificio.

*Red Metropolitana (MAN): Es una red que se extiende por varios edificios dentro de una misma ciudad. Poseen un cableado especial de alta velocidad para conectarlas utilizando la red establecida de telefónica.

*Red de área extensa (WAN): Cuando se habla de una red de área extensa se está haciendo referencia a una red que abarca diferentes ciudades e incluso diferentes países.

*Red de area personal (PAN):son las redes inalambricas que usan las PDA, moviles, ordenadores, etc

*Red de area de campus(CAN):es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.

configurar una red domestica
¿que es un protocolo de red?
En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación.
Cuál es el modelo OSI:
El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés open system interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.


Cual es el modelo TCP/ IP?

Es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA, una agencia delDepartamento de Defensa de los Estados Unidos. Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red de área amplia y predecesora deInternet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.


Que es dominio de red?

Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.

Es la parte principal de una dirección en la web que usualmente indica la organización o compañía que administra dicha página.

menciona 5 ejemplos:

.com

.org

.mx

.edu

.net

identifique los principales componentes de una red y explique brevemente cada uno de ellos.

1.- la computadora: es una maquina electronica que procesa datos.

2.- las targetas de red tipos que existen: permite la comunicacion con aparatos conectados entre si y tambien permite compartir recursos entre dos o mas compuadoras.

3.- tipos de cervidores:

*servidor de archivo

*servidor de impreciones

*servidor de correo

*servidor de fax

*servidor de la telefonia

*servidor de reserba

*servidor de audio

*servidor de chat

4.- modem:es un dispocitivo qu sirbe para poder tener internet en nuestras computadoras.

*modem analogico

*modem digitales

*modem por cable

*comparacion de belocidades

¿cuales son las herramientas que se utilizan para armar una red?

*la crimpadora

* el rj45

*el cable utp

rj-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado.cable utp es un medio de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricosaislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes.

configurar una red

procedimientos para crear el cable utp y su configuración
1-con la climpadora ponchas el cable una vez que las puntas de los cables están expuestas se ordenas los cables dependiendo el uso que se le valla a dar por lo siguiente de pc a pc pondremos los colores de esta forma por otro lado en las puntas pones el RJ45 y y las aseguras con el fin que no se caiga listo conectas ya sea de pc a pc
*blanco/naranja
*naranja
*blanco/verde
*azul
*blanco/azul
*verde
*blanco/café
*café
y de pc a switch
*blanco/verde
*verde
*blanco/naranja
*azul
*blanco/azul
*naranja
*blanco/café
*café
¡¡pasos para crear una red!!







inicio

panel control

configurar una red domestica

apare sera un asistente el cual te pedirá algunos pasos a seguir los cuales debes leer cuidadosamente de acuerdo a tus necesidades deberás hacer una descripción y algunos otros pasos mas y ya esta configurada tu red

¡¡pasos para compartir datos!!

ubicas los archivos que se van a compartir

clic en el archivo a compartir

compartir y seguridad

compartir

clic en casilla en compartir esta carpeta en la red

pones el recurso a compartir y listo

pasos para compartir una impresora

ubicas la impresora a compartir

clic derecho compartir y das el nombre de la impresora

clic en inicio

panel control

impresoras y fax

das clic derecho en la impresora determinada a compartir

le das un nombre identificable a la impresora para que la ubiques en otro equipo.

domingo, 17 de abril de 2011

2.3 y 2.4 mantenimiento preventivo y correctivo de software

¿que es el mantenimiento preventivo de software? es cuando se le da mantenimiento a la pc para que la computadora tenga un buen funcionamiento.
indica cual es el software que se utiliza para realizar el mantenimiento preventivo y cual es la aplicacion de cada uno:
¿cada cuanto se realiza el mantenimiento preventivo de software?
es recomendable formatear la computadora cada 6 meces
¿que es el mantenimiento correctivo de software?
son aquellos cambios precisos para corregir errores del producto

viernes, 18 de marzo de 2011

2.1 y 2.2 mantenimiento preventivo y correstivo al hardware

¿que es mantenimiento preventivo de hardware?El mantenimiento preventivo permite detectar fallos repetitivos, disminuir los puntos muertos por paradas, aumentar la vida útil de equipos, disminuir costos de reparaciones, detectar puntos débiles en la instalación entre una larga lista de ventajas.
¿cuales son las medidas de seguridad e igiene que debe tener una computadora?no debemos consumir alimentos cuando estemos trabajando o utilizando la computadora, le tenemos que limpiar la tierra que se le pegue.
¿que es el mantenimiento correctivo de hadware?El servicio Correctivo de un equipo de computo se realiza eventualmente o cuando una falla técnica lo requiera para solucionar problemas operativos de software o hardware; cambio o instalación de nuevos componentes de hardware y cuando la presencia de un Virus afecta el desempeño de la computadora.
¿cual es el kit necesario?
*aire comprimido.
*pulceras antiestaticas.
*desarmadores, estrella y plano.
*toallas de papel para limpiar.
¿cuales son los quimicos que se utilizan para dar mantenimiento y su funcion?
¿indica cuales son los pasos que se realizan para efectuar el mantenimiento de harware preventivo y correctivo?
preventivo: podemos empesar abriendo el cpu y acomodar bien la tarjeta madre , y con el aire comprimido quitarle el polvo.
correctivo:corregimos donde se aya echo el daño.

domingo, 6 de marzo de 2011

1.6 (bootear)

¿que es bootear?
es modificar el orden de tus dispositivos de almacenamiento.
¿como se bootea?
Al prender la computadora, aparecerán una serie de comandos que debemos de presionar antes de que arranque totalmente,
¿que es el cmos?
Es una porción de memoria encargada de almacenar los valores de configuración de usuario de la placa madre algunos de los cuales el usuario podrá cambiar o no.
¿para que se bootea?
Para poder arrancar de un forma alterna y no desde el Hard Disk que es el predeterminado, Para poder instalar un S.O. que lo tengamos en alguna Imagen ISO de un DVD.
¿que es particion?
Es el nombre que recibe cada división presente en una sola unidad de almacenamiento de datos.

¿cuantas particiones puede tener un disco?
Sobre la extendida se pueden hacer hasta 28 particiones lógicas.

¿que es formatear?
es dar formato a tu disco duro, lo que implica, borrar toda la información que contiene el disco Duro, es decir, restaurarlo a su estado inicial

Explicar con nuestras palabras como se instala un sistema operativo

cuando prendemos la computadora le tenemos que apretar una tecla de (f) hay algunas computadoras que son diferente tecla, no en todas es con una tecla. despues se abrira una ventana donde bamos a buscar la palabra boot para cambiar el sistema de arranque de la computadora. Ya que el sistema operativo que deseamos instalar lo tenemos en algun disco o Unidad Estraible, En el boot ponemos que inicie con La unidad del disco,despues ponemos el Hard Diskc por si tenemos algun error en el disco, inicie el SO que ya tenemos instalado, Despues de eso guardamos los cambios, despues de eso nos mandara a las particiones, ai podemos crear una nueva particion. o utilizar una de las particiones ya creadas, el sistema crea automaticamente una particion, de 8mb para que la computadora haga sus operaciones necesarias, Seleccionamos la particion y despues de eso abrira en la patalla donde dira como lo quieres NTFS o FAT, y si lo quieres rapida o lenta, Ya el sistema copiara los archivos y eliminara los que no necesita, reiniciara la PC, y dara la bienvenida de instalacion del SO.Llenamos todos los datos que nos pide y damos siguiente,siguiente,siguiente. Ya depues de eso. iniciara nuestra computadora(fin).

martes, 8 de febrero de 2011

p1.4 (terminologia del software)

¿terminologia del software?
Se conoce como software[1] al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.

jueves, 3 de febrero de 2011

p1.1 (terminologia del hardware)

los componentes fisicos que forman parte de un sistema informatico se agrupan bajo la denominacion del hardware esta palabra se emplea para aludir a todas las partes mecanicas, electronica que constituye una computadora.
por su naturaleza tangible,estable,constante, constituye la porcion material o ``dura´´ que no cambia que permanece con cada proceso particular de datos.